谭俊杰教你学测试

2020-07-25 15:00:56    127    0    0

测试能力等级划分
最近看一本书,上面说到测试工程师随着工作经验的提高,能力也会提高,但是有时候也会问自己,工作三年与工作四年的区别在哪里,书上对测试工程师分了几种等级,等级与技术无关,与测试方法与测试经验有很大的关系。在此总结出来,再加上自己的理解,基本能解决心中一直以来的困惑。

测试一级
能根据测试用例描述的步骤来执行测试用例,能对照用例的预期结果发现产品的问题,能够将问题清晰想记录下来反馈给开发,开发能够读懂bug的含义。

个人理解:执行用例的tester,只有大型的公司或外包公司才会有这种岗位,一般公司都会要求写测试用例的。

测试二级
对产品需求有一定理解,能够根据产品需求设计产品的测试用例,发现问题后能进行初步定位。

个人理解:这条涉及到两方面的能力。
1、独立编写测试用例的能力。
2、发现问题后能大概判断出是哪里的问题,这个定位不是代码级别的定位,而是功能模块方面的定位。就好比我测试一个系统,由a、b、c、组成,a出了问题,能判断是数据经过b时处理错误了还是经过c时处理错误了。但是这个能力需要你对被测试的产品有很深的理解,对于跳槽就基本等于换行业的IT技术来说,这个能力通俗点讲应该叫“上手速度快”。这个应该算是合格的测试工程师的基本能力。

测试三级
对产品的需求和实现都有较为深入的理解,设计用例时会注意用例的有效性,测试用例时会考虑使用自动化测试等方法提升测试执行的效率;

个人理解:编写测试用例时不再是严格按照规范来编写,而是会根据被测产品,找出测试重点来有针对性的编写测试用例,而其他的一些不太重要的地方则大概写一些测试case来提醒自己不要漏测就好。自动化方面小规模做还行,大规模得要领导与公司的支持,毕竟也要投入人力与时间。

测试四级
深入理解产品需求和实现,理解产品质量,理解产品的隐形需求,对产品性能、可靠性、易用性等非功能属性的测试均有所涉及,并掌握其中的测试方法,会使用测试缺陷分析技术,会评估产品质量;

个人理解:不明白具体的是什么能力

测试五级
不断追求最适合产品的测试技术,关注测试过程改进,推动产品测试技术的进步;

个人理解:不断学习新的技术,关注测试过程,应该根据每次的测试结果来

2020-06-13 17:42:14    58    0    0

环境

ECS:4 vCPU 8 GiB
php-fpm配置

  1. pm = dynamic
  2. pm.max_children = 100
  3. pm.start_servers = 11
  4. pm.min_spare_servers = 8
  5. pm.max_spare_servers = 16
  6. pm.max_requests = 2048
  7. pm.process_idle_timeout = 10s
  8. request_terminate_timeout = 120
  9. request_slowlog_timeout = 2

一台ECS
2001400并发的时候开始出现故障,1800的时候完成全部失败,请求成功率57.51%(120541/89051)
title

弹性伸缩
自动伸缩增加机器的时候会出现异常
title

没有弹性伸缩2台ECS,请求成功率67.15%(144956/70903)详情
title

没有弹性伸缩4台ECS,请求成功率88.57%(316114/40810)详情
title

结论:
并发1300的时候会出现4分异常

2019-02-21 11:14:03    20    0    0

一、输入框

1、字符型输入框:

  1. 英文半角、英文全角、数字、汉字、特殊符号(( ' & $ !)、英文双引号、英文单引号、&、系统保留字、编程保留字、数据库保留字、;所有键盘可以输入的字符(全角、半角)
  2. 复制粘贴不允许输入的字符
  3. 空格(半角、全角):仅空格、字符前中后有空格
  4. 输入null、NULL
  5. 最大边界值、最大边界值+1、最小边界、最小边界值-1、超长字符
  6. 输入htm代码:比如"<font>你好</font>"
  7. 输入javascript代码:比如 <param name="MovieWindowWidth" value="320">;<b>hello</b>;alert("hello");doucment.write("abc");
  8. 转义字符:比如<Script Language="JavaScript"> </script>;<br>;<tr>;<td>;</tr>;</td>;</html>;</body>;</table>
  9. Tab、Enter键
  10. 多行文本框输入:
    • 允许回车换行、保存后再显示能够保存输入的格式;
    • 仅输入回车换行,检查能否正确保存(若能,检查保存结果,若不能,查看是否有正常提示)

2、数值型输入框:

  1. 边界值:最大值、最小值、最大值+1、最小值-1
  2. 位数:最小位数、最大位数、最小位数-1、最大位数+1、输入超长值、输入整数
  3. 异常值、特殊字符:输入空白(NULL)、空格或"~!@#$%^&*()_+{}|[]:"<>?;',./?;:'-=等可能导致系统错误的字符、禁止直接输入特殊字符时,尝试使用粘贴拷贝查看是否能正常提交、word中的特殊功能,通过剪贴板拷贝到输入框,分页符,分节符类似公式的上下标等、数值的特殊符号如∑,㏒,㏑,∏,+,-等、不能直接输入,就copy,是否数据检验出错;
    输入负整数、负小数、分数、输入字母或汉字、小数(小数前0点舍去的情况,多个小数点的情况)、首位为0的数字如01、02、科学计数法是否支持1.0E2、全角数字与半角数字、数字与字母混合、16进制,8进制数值、货币型输入(允许小数点后面几位)
  4. 正数、负数、0、0.0、+0.0、-0.0、指数、对数、分数、整数、小数、复数
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在线用户数:用户同时在一定时间段的在线数量

并发用户数:某一时刻同时向服务器发送请求的用户数

一般而言,我们习惯以5-20的比率来推算并发用户与在线用户之间的关系。即,并发与在线的比例约为5%-20%

比如,某网站存在注册用户数为10W人,但同时在线最多1W人,但这1W个人,可能只有500人会浏览帖子,500人会进行发帖,只有这1000个人对服务器才有交易,那我们计算并发量的时候,就可以以1000为标准!


昨天读完了段念写的《软件性能测试过程详解与案例剖析》一书的第一章,感觉学到了不少东西,以下将该书中的我认为是精华的一篇过来给大家一起看看:

在实际的性能测试中,经常接触到的与并发用户数相关的概念还包括“并发用户数”、“系统用户数”和“同时在线用户数”,下面用一个实际的例子来说明它们之间的差别。

假设有一个OA系统,该系统有2000个使用用户——这就是说,可能使用该OA系统的用户总数是2000名,这个概念就是“系统用户数”,该系统有一个“在线统计”功能(系统用一个全局变量记数所有已登录的用户),从在线统计功能中可以得到,最高峰时有500人在线(这个500就是一般所说的“同时在线人数”),那么,系统的并发用户数是多少呢?

根据我们对业务并发用户数的定义,这500就是整个系统使用时最大的业务并发用户数。当然,500这个数值只是表明在最高峰时刻有500个用户登录了系统,并不表示实际服务器承受的压力。因为服务器承受的压力还与具体的用户访问模式相关。例如,在这500个“同时使用系统”的用户中,考察某一个时间点,在这个时间上,假设其中40%的用户在较有兴致地看系统公告(注意:“看”这个动作是不会对服务端产生任何负担的),20%的用户在填写复杂的表格(对用户填写的表格来说,只有在“提交”的时刻才会向服务端发送请求,填写过程是不对服务端构成压力的),20%部分用户在发呆(也就是什么也没有做),剩下的20%用户在不停地从一个页面跳转到另一个页面——在这种场景下,可以说,只有20%的用户真正对服务器构成了压力。因此,从上面的例子中可以看出,服务器实际承受的压力不只取决于业务并发用户数,还取决于用户的业务场景。

在实际的性能测试工作中,测试人员一般比

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一、经典公式1:

一般来说,利用以下经验公式进行估算系统的平均并发用户数和峰值数据
 
1. 平均并发用户数为 C = nL/T
2. 并发用户数峰值 C‘ = C + 3*根号C

C是平均并发用户数,n是login session的数量,L是login session的平均长度,T是值考察的时间长度
C’是并发用户数峰值
 
举例1,假设系统A,该系统有3000个用户,平均每天大概有400个用户要访问该系统(可以从系统日志从获得),对于一个典型用户来说,一天之内用户从登陆到退出的平均时间为4小时,而在一天之内,用户只有在8小时之内会使用该系统。
那么,
平均并发用户数为:C = 400*4/8 = 200
并发用户数峰值为:C‘ = 200 + 3*根号200 = 243

举例2, 某公司为其170000名员工设计了一个薪酬系统,员工可进入该系统查询自己的薪酬信息,但并不是每个人都会用这个系统,假设只有50%的人会定期用该系统,这些人里面有70%是在每个月的最后一周使用一次该系统,且平均使用系统时间为5分钟。
则一个月最后一周的平均并发用户数为(朝九晚五):
n = 170000*0.5*0.7/5 = 11900
C= 11900*5/60/8 = 124
 
吞吐量计算为:F = Vu * R / T 单位为个/s
F为事务吞吐量,Vu为虚拟用户数个数,R为每个虚拟用户发出的请求数,T为处理这些请求所花费的时间
 

二、通用公式2:

对绝大多数场景,我们用(用户总量/统计时间)*影响因子(一般为3)来进行估算并发量。
比如,以乘坐地铁为例子,每天乘坐人数为5万人次,每天早高峰是7到9点,晚高峰是6到7点,根据8/2原则,80%的乘客会在高峰期间乘坐地铁,则每秒到达地铁检票口的人数为50000*80%/(3*60*60)=3.7,约4人/S,考虑到安检,入口关闭等因素,实际堆积在检票口的人数肯定比这个要大,假定每个人需要3秒才能进站,那实际并发应为4人/s*3s=12,当然影响因子可以根据实际情况增大!
 

三、根据PV计算公式:

比如一个网站,每天的PV大概1000w,根据2/8原

2019-02-21 11:14:03    37    0    0

一.系统吞度量要素:

一个系统的吞度量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。

单个reqeust 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO影响速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。

系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间

QPS(TPS):每秒钟request/事务 数量

并发数: 系统同时处理的request/事务数

响应时间: 一般取平均响应时间

(很多人经常会把并发数和TPS理解混淆)

理解了上面三个要素的意义之后,就能推算出它们之间的关系:

  1. QPSTPS)= 并发数/平均响应时间

一个系统吞吐量通常由QPS(TPS)、并发数两个因素决定,每套系统这两个值都有一个相对极限值,在应用场景访问压力下,只要某一项达到系统最高值,系统的吞吐量就上不去了,如果压力继续增大,系统的吞吐量反而会下降,原因是系统超负荷工作,上下文切换、内存等等其它消耗导致系统性能下降。

决定系统响应时间要素

我们做项目要排计划,可以多人同时并发做多项任务,也可以一个人或者多个人串行工作,始终会有一条关键路径,这条路径就是项目的工期。

系统一次调用的响应时间跟项目计划一样,也有一条关键路径,这个关键路径是就是系统影响时间;

关键路径是有CPU运算、IO、外部系统响应等等组成。

二.系统吞吐量评估:

我们在做系统设计的时候就需要考虑CPU运算、IO、外部系统响应因素造成的影响以及对系统性能的初步预估。

而通常境况下,我们面对需求,我们评估出来的出来QPS、并发数之外,还有另外一个维度:日PV。

通过观察系统的访问日志发现,在用户量很大的情况下,各个时间周期内的同一时间段的访问流量几乎一样。比如工作日的每天早上。只要能拿到日流量图和QPS我们就可以推算日流量。

通常的技术方法:

  1. 找出系统的最高TPS和日PV,这两个要素有相对比较稳定的关系(除了放假、季节性因素影响之外)
  2. 通过压力测试或者经验预估,得出最高TPS,然后跟进1的关系,计算出系统最高的日吞吐量。B2B中文和淘宝面对的客户群不一样,这两个客户群的网络行为不应用,他们之间的TPS和PV关系比例也不一样。

A)淘宝

2019-02-21 11:14:03    26    0    0

  今天逛测试之道论坛,发现这篇文章,虽然标题是写着为了面试,但其中的理论知识对在座的同仁也会有很大的帮助!

01. 为什么要在一个团队中开展软件测试工作?

  因为没有经过测试的软件很难在发布之前知道该软件的质量,就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量的保证,这个时候就需要在团队中开展软件测试的工作。在测试的过程发现软件中存在的问题,及时让开发人员得知并修改问题,在即将发布时,从测试报告中得出软件的质量情况。

02. 您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作? 

 
  我曾经做过web测试,后台测试,客户端软件,其中包括功能测试,性能测试,用户体验测试。最擅长的是功能测试

03. 您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)

 测试类型有:功能测试,性能测试,界面测试。 
 功能测试在测试工作中占的比例最大,功能测试也叫黑盒测试。是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。采用黑盒技术**设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。 

 性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。  

  界面测试,界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。  
  区别在于,功能测试关注产品的所有功能上,要考虑到每个细节功能,每个可能存在的功能问题。性能测试